Je hebt verleden week al kunnen lezen dat Apple, onder druk van de EU Digital Markets Act en Digital Services Act, zijn regels voor de App Store gaat aanpassen voor gebruikers in Europa.
Je kan voortaan apps ook via de website van de ontwikkelaar zelf downloaden en installeren - maar Apple zal ook voor die apps een commissie heffen. Apple zal ook app marktplaatsen van derden toelaten, alternatieve in-app betaalopties, en derde bedrijven zullen ook tap-to-pay apps kunnen maken voor gebruik op de iPhone.
Tegelijkertijd worden de tarieven voor de commissie van Apple aangepast. Ontwikkelaars die minder dan 1 miljoen dollar verdienden in het vorige jaar, zien de commissie van 15% naar 10% dalen. Voor wie het jaar voordien meer dan 1 miljoen dollar verdiende, gaat de commissie van 30% naar 17%.
Dat neemt natuurlijk een flinke hap uit de verdiensten die Apple tot nu uit zijn App Store haalde (commissie op app verkopen en abonnementen, plus commissie op betalingen). Apple verdiende tot nu toe meer dan 20 miljard dollar per kwartaal.
Maar Apple heeft een slimme manier gevonden om die minderinkomsten te compenseren: de nieuwe Core Technology Fee voor elke app downloads, of die nu in de App Store aangekocht worden of via de website van derden, zodra de app meer dan 1 miljoen keer geïnstalleerd is. Deze vergoeding bedraagt 0,50 dollar per app,.
Volgens Apple zouden de meeste ontwikkelaars met dit systeem minder commissie moeten betalen, en zouden het dus vooral de grotere ontwikkelaars zijn die hierdoor getroffen worden. Maar er zitten enkele addertjes onder het gras. Deze CTF geldt ook voor gratis een freemium apps. Voor de Instagram van Meta bijvoorbeeld moet je niets betalen bij de installatie, maar stel dat deze app 50 mijoen keer geïnstalleerd werd in de EU, dan zal Meta 2,2 miljoen dollar per maand moeten betalen aan Apple - een kost die het tot nu toe niet moest betalen.
Nu zal Meta wel niet arm worden van die extra kosten die toch 25 miljoen dollar per jaar bedragen. Maar voor ontwikkelaars die een gratis of goedkope app lanceren en die plots heel populair zien worden, zou dit een ramp zijn. Voor een app die gratis is, maar 2 miljoen keer geïnstalleerd wordt, zal de ontwikkelaar 500.000 dollar per jaar aan Apple moeten betalen.
Tenzij... die ontwikkelaar gewoon zoals vroeger zijn app enkel via de App Store aanbiedt, en voor in-app betalingen het betaalsysteem van Apple blijft gebruiken.
Over het hele systeem is het laatste woord nog niet gezegd - Apple gaat nu deze aanpassingen voorleggen aan de EU en moet afwachten of die daarmee akkoord is. En dan nog dit: iPadOS wordt door de EU niet beschouwd als een gatekeeper. Dus daar gaat Apple deze regels niet versoepelen!
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-01-28/apple- ...
https://www.macrumors.com/2024/01/25/apple-eu-fees-could-ban ...
https://www.engadget.com/pple-details-how-third-party-app-st ...
|