[Nieuws] Wallit: virtueel muurtje op fysieke plaatsen
|
Zie welke boodschappen anderen er achterlieten
Dankzij je mobiele toestel zie je dingen in de echte wereld die anderen er niet zien: een heuse virtuel wereld. Kijk door de camera van je toestel, en dankzij GPS zie je dingen die speciale progjes er projecteren. Dat kan heel uiteenlopend zijn - zo kan een immobedrijf aangeven welke huizen of appartementen er in de omgeving te koop of te huur staan. Je kan zien waar zich Foursquare vrienden bevinden. Of je kan zien waar er een hotel, café, bezienswaardigheid staat.
Nu is er eeen app, Wallit voor iOS, die als het ware de virtuele wereld combineert met je Facebook muurtje. Elke plek krijgt zo'n muur, waarop jij tekst, foto's, video en audio boodschappen kan achterlaten - op voorwaarde wel dat jij je fysiek op die plek bevindt. En anderen kunnen dan met de Wallit app die boodschappen zien op die locatie. Meer nog: je kan via Wallit echte gesprekken voeren, met woord en wederwoord, iets wat met Foursquare niet mogelijk is.
En dat opent wel heel veel perspectieven. Een knappe app, die naar onze bescheiden mening veel succes kennen zal. Hopelijk kom er gauw een Android en Windows versie...
http://venturebeat.com/2012/03/06/wallit-virtual-walls-ar-ap ...
http://mashable.com/2012/03/06/wallit-app/
|
|
|
[Nieuws] Auteursrechten: een derde van meldingen inbreuken zijn vals
|
Misbruik en geautomatiseerde mechanismen zorgen voor kopbrekers
In de VS kunnen de auteursrechthebbenden bij diensten die digitale content verspreiden een klacht indienen indien zij menen dat de verspreiding indruist tegen de auteursrechten, en dit volgens de Digital Millennium Copyright Act.
Concreet: iemand uploadt een filmpje op YouTube. Een bedrijf of persoon beweert dat dit indruist tegen de auteursrechten. YouTube (Google dus) moet dit filmpje dan verwijderen. Elkeen die digitale content wil verspreiden in de VS, moet dan ook zorgen dat er een aanspreekpunt is, waar klachten ingediend kunnen worden, en moet kunnen bewijzen dat er adequaat gereageerd wordt op klachten.
Maar uit gegevens van Google blijkt nu dat maar liefst één derde van de ingediende klachten eigenlijk ongegrond was. Google is trouwens een van de weinige bedrijven die cijfers hierover bekend gemaakt heeft. Waarom dan toch die klachten ingediend werden? Wel, enerzijds gaat het om gevallen van concurrentie. Een berucht voorbeeld hiervan is "Megavideo", een filmpje dat geüpload werd naar YouTube, met toestemming van alle artiesten die eraan meegewerkt hadden, maar dat verwijderd moest worden op aandringen van Universal Music, dat echter geen rechten had op het filmpje. De reden waarom Universal het filmpje wou laten verwijderen: daarin werd reclame gemaakt voor het inmiddels ter ziele geganen MegaUpload.
Anderzijds zijn veel van de klachten ook het gevolg van automatische scripts, die vaak niet het onderscheid kunnen maken tussen verschillende bestanden.
In de VS is er trouwens een website opgericht, ChillingEffects, die tegen deze misbruiken strijdt. Een strijd die in de toekomst alleen nog maar heviger zal worden, nu de platen- en filmlobby ongemeen hard toeslaan in de VS....
http://www.pressetext.com/news/20120306002
http://www.chillingeffects.org/
|
|
|
[Nieuws] Namaak in spelletjesland een probleem
|
Maar strijd is bij voorbaat verloren...
Auteursrechten moeten intellectueel eigendom (of IP, Intellectual Property) beschermen. De maker van iets creatiefs moet ervoor beloond worden. Maar die beloning wordt niet alleen door piraterij ondergraven - er zijn nog andere kapers op de kust.
Bij een creatie is het altijd de vraag: wie was de eerste met een idee? Bij een song is plagiaat gemakkelijk aan te tonen, omdat er regels voor bestaan: zodra er meer dan x noten identiek zijn aan een andere song, dan is er sprake van plagiaat. Denk maar aan het nummer "Frozen" van Madonna, dat in België verboden werd omdat ene Salvatore Acquaviva uit Moeskroen beweerde dat het plagiaat was van een nummer dat hij gecomponeerd had (1).
Maar bij games blijkt plagiaat iets te zijn dat moeilijk vast te stellen is - en dat er schering en inslag is. Er moet maar iemand een spelletje bedenken, of anderen maken er meteen een eigen versie van. Waar blijven dan de auteursrechten? Neem nu Doom. Dat was een van de erste "first person shooters", waarbij jij de indruk hebt dat je het geweer vasthoudt. Alle first person shooters zou je een variant of kloon van Doom kunne noemen - behalve het feit dat zij er weer iets aan toevoegen. En de volgende creatieve games maker voegt weer iets toe. Enzovoort. Wat sommigen het concept van innovatie en vernieuwing noemen. En anderen piraterij en plagiaat.
Een heel interessant artikel daarover bij Ars Technica. Neem de moeite het te lezen, want het gaat ook over de filosofie rond de kwaliteit van games en de kloons.(2)
http://www.hbvl.be/Archief/guid/frozen-van-madonna-verboden- ...
http://arstechnica.com/gaming/news/2012/03/attacking-the-clo ...
|
|
|
[Hardware] i-FlashDrive: USB stick voor iOS
|
Werkt zowel op Windows als Mac
Op de CeBIT beurs in Hannover heeft het bedrijf Kacmaz Entertainment een USB stick voorgesteld die toch wel apart is. Want hij heeft zowel een aansluiting voor iOS toestellen, als een USB poort. En het geheugen op de stick kan tot 16 GB gaan.
Dat wil zeggen dat je data gemakkelijk kan overzetten van een iOS toestel naar je Windows computer. Maar ook dat je dat van en naar je iOS toestel kan overzetten. Bovendien kan je, via de in de AppStore verkrijgbare i-FlashDrive app, ook vanop je computer de data op de iPhone beheren.
Zo kan je bijvoorbeeld je hele muziekcollecite op deze stick meenemen, zonder die op je iOS toestel te moten overzetten. De stick kan omgaan met alle soorten bestandensformaten die ook door iOS ondersteund worden. De stick is verkrijgbaar in grootten van 8 tot 32 GB.
http://kacmaz-entertainment.de/iflashdrive.htm
http://www.pressetext.com/news/20120308013
|
|
|
|
|
[Oor] Maido Project: Exit through you
|
[lounge] Een band die afkomstig is uit Parijs, en een heel originele mix brengt van traditionele en elektronische instrumenten. Het geheel doet je, bij Exit through you, denken aan weide vlakten, kamelen die in de woestijn wiegen... Heel rustige muziek. Een aanrader. Bij MySpace kan je verschillende songs beluisteren.
http://www.myspace.com/maidoproject
http://www.maidoproject.com
|
|
|
[Site] Subtle patterns: discrete achtergrond
|
Op deze site vind je verschillende patronen die een discrete achtergrond kunnen vormen voor een website of project. Klik op Preview, en je ziet de achtergrond van de site weergegeven in dit patroon. Allle achtergronden kunnen gratis gedownload worden. [Taal: ENgels]
http://subtlepatterns.com/
|
|
|
[Site] 25 top tools voor ontwikkelaars
|
In dit artikel van NetMagazine vind je allerlei tools die je kunnen helpen bij het ontwerpen van websites. Sommige tools hebben wij al besproken, maar je vindt er ook nieuwe tools, zoals bookmarklets, add-ons voor de browser, en meer. Een aanrader voor de webbouwer! [Taal: ENG]
http://www.netmagazine.com/features/top-25-browser-tools-web ...
|
|
|
[Site] Sehrch: alternatieve zoekmachine
|
De meeste zoekmachines stellen een index op van webpagina's op basis van trefwoorden. Deze zoekmachine doet het anders: hij verzamelt semnatische web objects. Dat kunnen personen zijn steden of evenementen. Zo kan je zoeken op "born in Antwerp" of webbrowsers. Om uit te proberen. [Taal: ENG]
http://sehrch.com/
|
|
|
[Tip] Waarvoor gebruik je Wolfram Alpha? Aftellen
|
Nog iets waarvoor je de alternatieve zoekmachine Wolfram Alpha gebruiken kan: hoeveel dagen zijn er tot ... ? Je moet wel de Engelse syntax gebruiken, dus: "days until Christmas" bijvoorbeeld, om te weten hoeveel dagen er tot Kerstmis zijn, of "days until June 3" om te weten hoelang het nog is tot 3 juni.
http://www.howtogeek.com/106925/10-amazing-uses-for-wolfram- ...
|
|
|
[Software] Fotomorph: van foto tot animatie
|
[Software] AirDroid: bedien je Android via je browser
|
|
|