Neen, wij hebben echt niets tegen de Tesla-auto's op zich. Maar wel tegen het feit dat het bedrijf de kopers mogelijkheden voorspiegelt die het niet waar kan maken, en die zelfs rondtuit gevaarlijk zijn.
Neem nu dit bericht, uitgebracht door The New York Times. Deze krant bracht aan het licht dat veel Tesla's de chauffeurs toelaten om een selectie games spelen op het infotainment systeem in de auto, en dat terwijl de auto aan het rijden is. Na een update de voorbije zomer kan de chauffeur van de Tesla spelletjes spelen zoals Solitaire, Sky Force Reloaded met gevechten in de lucht, en The Battle of Polytopia: Moonrise. Strict genomen zijn die spelletjes bedoeld voor de passagier naast de chauffeur, en wanneer het game opgestart wordt, verschijnt er inderdaad een waarschuwing dat het game enkel bedoeld is voor de passagier, wanneer de wagen rijdt. Wat dus inhoudt dat Tesla weet dat het game ook gespeeld kan worden terwijl de auto rijdt.
Het is het zoveelste voorbeeld van de manier waarop Tesla de kantjes eraf loopt: het biedt mogelijkheden die de chauffeur kunnen verleiden, maar verhindert niet dat de chauffeur daadwerkelijk het game kan spelen. Enkel een tamme waarschuwing, dat het game enkel door de passagier gespeeld kan worden, maar de chauffeur kan die waarschuwing wegduwen.
Studies wijzen uit dat infotainment systemen de aandacht van chauffeurs té lang kunnen afleiden, en steeds vaker aanleiding zijn van ongevallen. Niet alleen bij Tesla's dus. Meer bij Engadget.
https://www.engadget.com/tesla-touchscreen-video-games-drivi ...
|