Het is eigenlijk wel triestig - een voetbalwedstrijd die gespeeld wordt in een leeg stadion. Er mogen immers nog geen toeschouwers bij de wedstrijden aanwezig zijn. En dat is niet leuk voor de spelers, die normalerwijze aangemoedigd worden door het geluid van de supporters (en zelfs het boe-geroep van de supporters van de tegenpartij).
De supporters kunnen natuurlijk de wedstrijd ook op tv volgen, maar het geluid van de ter plaatse aanwezige supporters is ook voor hen belangrijk, een gedeelde emotie. En zonder dat geluid valt die emotie weg, en is het plezier om de wedstrijd via de tv te bekijken veel minder.
Maar er is beterschap op komst. TechDirt weet dat er een technologie ontwikkeld wordt om het geluid van de massa toe te voegen aan wedstrijden, zelfs wanneer die mensen niet aanwezig zijn in het stadion. En dan moet je niet meteen denken aan een soort 'lachband', die zo enerverend is bij een komisch feuilleton. Neen, het is veel ingenieuzer.
In de VS wordt geëxperimenteerd de Premier League en La Liga, met geluid van toeschouwers dat afkomstig is van EA Sports, en dat ook gebruikt wordt in de FIFA games. Het is heel realistisch, want het maakt gebruik van de échte reacties van de toeschouwers.
Een concreet voorbeeld: de Major League Baseball wedstrijden zullen gebruik maken van 75 geluiden van toeschouwers, afkomstig van de San Diego studio's (Sony Ineractive). Mensen die de MLB app insalleren, kunnen dan ervoor kiezen om "tussen het publiek te gaan zitten" in de app, terwijl zij de wedstrijd bekijken. Dat wil zeggen dat zij aangeven voor welk team zij supporteren, en daarna krijgen zij de optie om bij een bepaalde actie in de wedstrijd een boe-geroep ten hore te brengen, te juichen, of in de handen te klappen. Een audiotechnieker zal dan een grafiek zien met daarop de reacties van de fans vanuit de app, en kan dan het gepaste geluid laten horen en ook beslissen of het luid of zacht te horen moet zijn.
Een interessant concept. Meer bij TechDirt. https://www.techdirt.com/articles/20200720/14335144936/tech- ...
|