Eerst even het principe van de 'benchmarks' uitleggen. Eigenlijk kan je dat het best vertalen met testbanken: je legt iets op de onderzoektafel en kijkt hoe goed dat presteert - en in ons geval gaat het om hardware of software van je computer. Er zijn twee soorten benchmarks. Bij 'real world' benchmarks ga je gewoon uit van wat je proefondervindelijk ziet: hoe snel bijvoorbeeld Photoshop opgestart wordt. Bij 'synthetische' benchmarks gebruik je een software pakket om een bepaalde reeks testen uit te voeren op hard- of software, die bedoeld zijn om real world situaties te repliceren. Na afloop van de benchmarks krijg je een reeks getallen die op zichzelf eigenlijk niets betekenen, wel wanneer je ze met andere systemen vergelijkt, of vergelijkt met eerdere resultaten zodat je kan zien of er een verbetering/verslechtering opgetreden is. Waarom benchmarken? Gamers gebruiken het graag om de performantie van een computer te evalueren. Maar je kan het als gewone gebruiker ook aanwenden om te zien hoe goed jouw bakje het nog doet, en of het tijd is om een nieuw apparaat aan te schaffen. Je kan bijvoorbeeld ook zien of je internetverbinding snel genoeg is, of je harde schijf niet begint te slijten... Bij Gizmodo vonden wij een reeks simpele benchmarks die nuttig kunnen zijn voor jou.
http://fieldguide.gizmodo.com/simple-benchmarks-to-run-on-yo ...
|