Nu de verschillende vormen van augmented reality en virtual reality stilaan beginnen door te dringen, lijkt het erop dat dit een nieuwe manier wordt om interactie met de computer naar een driedimensionale ruimte te brengen. Maar ook het geluid moet mee. En daarvoor tracht Google nu te zorgen.
Het had al een VR Audio SDK (Software Developer Kit). Daarop bouwde het verder om een ruimtelijka audio te creëren, die het Resonance Audio noemt, en die zowel op mobiele als desktop platformen zou moeten werken.
Naar eigen zeggen probeert Google met de SDK de manier nabootsen waarop echte geluidsgolven interageren met het menselijk oor en de omgeving. En dat doet het door rekening te houden met hoe fysieke objecten en omgevingen het geluid dat we horen in het echt vervormen, een dan die virtuele scenario's te repliceren.
Als jij bijvoorbeeld, als virtueel personage, met een boombox op je schouder door open terrein zou lopen, dan zou het geluid van die boombox anders klinken dan wanneer je bijvoorbeeld in het trappenhuis bent.
Als Google deze belofte waar kan maken, is dat een hele vooruitgang voor VR en AR games. Meer lees je bij TechCrunch.
https://techcrunch.com/2017/11/06/google-launches-resonance- ...
|