Virtual reality, augmented reality, 3D camerabeelden... Zij worden uiteraard gemaakt met camera's. Die maken dan opnames van eenzelfde scène vanuit verschillende standpunten, om je zo toe te laten om rond te kijken in die virtuele realiteit.
Maar om écht ondergedompeld te worden ontbreekt er bij die camerabeelden nog één dimensie: diepte. Alle beelden worden vanop dezelfde afstand genomen. De nieuwe camera's van Lytro willen die diepte toevoegen.
Heb je een 3D visor op je hoofd, dan zou het daarna mogelijk moeten zijn om, door je hoofd naar voor te buigen zoals je in het echt ook doet om iets nader te bekijken, in een 3D film of game ook in te zoomen.
Dit filmpje bij Vimeo verduidelijkt het een en ander. Er zit veel blabla bij, maar het toont alvast de mogelijkheden.
https://vimeo.com/144034085
http://lytro.com/immerge
|