Apps voor het Android toestel worden, met uitzondering van gaming apps, normaal geschreven in de Java programmeertaal. Een groep binnen Google is nu echter aan het experimenteren met een nieuwe manier om Android apps te schrijven en wel met Dart. Dat is een door Google zelf ontwikkelde taal, met de nadruk op snelheid en diepe integratie met het web, zo weet Ars Technica te vertellen.
Dart werd ontwikkeld omdat een groep van het Chrome team gefrustreerd was over sommige aspecten van Java, dat al 20 jaar oud is, maar een beetje traag reageert. Dart - of liever: Sky, want zo wordt dan Dart voor Android genoemd- zou 120 FPS (of Hz) beloven, terwijl momenteel 60 FPS de vloeiende standaard is die de meeste toestellen vertonen, en waarnaar de meeste ontwikkelaars werken.
Nu is het wel zo dat die 12 FPS niet vertoond kan worden op de meeste toestellen van vandaag, omdat die maximaal 60 FPS aankunnen. En dat is al veel, want dat betekent dat een frame elke 16 ms opnieuw getekend moet worden.
De volledige technische uitleg vind je bij Ars Technica. Wij onthouden alvast dat er een demo app is, die moet aantonen hoe vloeiend de animaties zouden worden met Dart. Die kan je downloaden op de tweede link.
http://arstechnica.com/gadgets/2015/05/01/googles-dart-langu ...
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.domokit.sk ...
|